Unidad Cuatro -- Video
Video, especially digital video, is becoming increasingly more
ubiquitous in our lives. Television, both the older analog form
and new digital/HD TV, are hugely popular. There are an enormous
number of movies coming out ever year. And over the last few
years, video has started to explode onto the web, led by sites like
YouTube, Vimeo, Metacafe, and many more. While it is very
difficult to get into the Televison or Movie industries, anyone can
quickly and easily upload a video to one of those websites and, if the
content and quality are good, get thousands or even millions of people
to see their video. This has opened up huge new opportunities for
sharing with family and friends, marketing to an audience, and even
creating a new show or film.
In this unit we will talk about how video works as well as how to
convert, trim, edit, and create it. We will focus on digital
video, that could be easily uploaded to one of the online sites, but
what we will learn could also easily apply to the television or movie
industries.
Tema 1 - Almacenamento de Video
Tema 2 - Formatos
Tema 3 - Calidad
Tema 4 - Conversion with Handbrake
Tema 5 - Advanced Conversion with FFMpeg
Tema 6 - Making Clips with Avidemux
Tema 7 - Multi-Track Editing with Kdenlive
Tema 8 - Screen Capture Video
Section 9 - DVD Creation (Kdenlive)
Section 10 - Live and Online Creation
Vocabulary
Imagen (Frame) - Una imagen de un video. Un video
muestra muchas imágenes cada segundo dando la impresión de que la
imagen se está moviendo.
Velocidad de imagen (Frame Rate) - El número de imágenes que un video muestra cada segundo.
Relación
de aspecto (Aspect Ratio) - La relación entre el ancho de la imagen y
el alto de la imagen. Para video moderno esta es 16:9 o 17:9; para
videos más antigos es usualmente 4:3 (igual que las fotografías).
Entrelazamiento
(Interlacing) - Método en el que solamente la mitad de las líneas de
video se muestran en cada imagen. Esto se hacía en formatos antiguos
para reducir el ancho de banda necesario para transmitir video, pero en
videos modernos es algo que reduce la calidad del video.
Formato de
Pixel (Pixel Format) - A diferencia de las fotografías en las que cada
pixel tiene un byte para cada dato de R, G, B; el video usualmente usa
maneras más pequeñas pero más complicadas para almacenar pixeles.
YUV - El tipo de representación de pixeles que es más comúnmente usado
en video. El valor Y es la luminancia (o brillo) y los valores U y V
proveen los detalles de color.
Contenedor
(Container) - Describe la manera en la que las imagenes de video, el
audio, los subtítulos y otros elementos de un proyecto de video se
almacenan en un archivo digita.
CODEC - Abreviación para "enCOder/DECoder" (COdificador/DECodificador).
Este es el mecanismo usado para comprimir video a un tamaño más pequeño
para almacenarse, y luego para devolverlo a su estado original para
reproducirse en una pantalla.
Compresión de interframe (Interframe
Compression) - Ocurre cuando un codec analiza imágenes recientes
pasadas y futuras de un video para determinar como
codificar/decodificar la imagen actual del video. Esto le permite al
codec hacer un mejor trabajo comprimiendo areas de la imagen que no han
cambiado mucho desde la imagen anterior del video.
Bit Rate - El número de bits por segundo que se usan para almacenar el audio o video en forma digital.
Codificación
de dos pases (Two Pass Encoding) - En este tipo de codificación, el
codec primero analiza el video por completo, para determinar qué áreas
son más fáciles y más difíciles de codificar. Luego analiza el video
una vez más y usa más bits para codificar las partes difíciles y menos
bits para las partes fáciles. Esto es una variante de la codificación
Variable Bit Rate (VBR) usada en audio.
Transición (Transition) - Una manera de unir dos partes de un video.
Transición
de brinco (Jump Transition) - El tipo de transición más común, en el
cual un clip simplemente termina y el próximo comienza inmediatamente.
Transición
de desvanecimiento (Dissolve Transition) - Ocurre cuando un clip
termina y se mezcla suavemente con el siguiente clip.
Transición de
pasado (Wipe Transition) - Ocurre cuando el video de un clip empuja el
video del clip anterior fuera de la imagen, usando algún tipo de patrón
(línea, estrella, círculo, etc.). Este tipo de transición se debe
evitar.
Compuesto (Composite) - Cuando se tienen dos o más clips de video corriendo a la misma vez en un video.
Pantalla
Verde (Green Screen) - También llamada Pantalla Azul (Blue Screen) o
Llave Chroma (Chroma Key), es una pantalla de trasfondo que le permite
al editor remover el trasfondo (ya que es todo del mismo color) y
sobreponer en su lugar un trasfondo diferente.
Quiz (Secciones 1-3)
1 - ¿Cual es la proporción de aspecto más común para pantallas ancho (widescreen)?
a) 4:3
b) 16:9
c) 8:6
d) 10:3
2 - ¿Cual es la proporción de aspecto de video más común antes de la decada de 1990?
a) 2:3
b) 4:3
c) 10:5
d) 2:1
3 - ¿Cual es la proporción de aspecto más común para películas profesionales?
a) 4:3
b) 10:3
c) 2:6
d) 17:9
4 - El entrelazamiento duplica la cantidad de lineas de video que se transmiten en cada imagen.
a) Cierto
b) Falso
5 - El entrelazamiento hace que el video digital sea más dificil de comprimir y mayor en tamaño.
a) Cierto
b) Falso
6 - ¿Cuál frame rate vamos a preferir usar en esto curso?
a) 23.976 fps
b) 24 fps
c) 25 fps
d) 29.97 fps
e) 30 fps
f) 48 fps
g) 60 fps
7 - ¿Cuál frame rate va a proveer la imagen más natural?
a) 23.976 fps
b) 24 fps
c) 25 fps
d) 29.97 fps
e) 30 fps
f) 48 fps
g) 60 fps
8 - ¿Cuál de los siguientes frame rates va a producir el video con el menor bit-rate?
a) 5 fps
b) 24 fps
c) 30 fps
d) 48 fps
c) 60 fps
9 - ¿Cuál formato de pixeles vamos a preferir usar en este curso?
a) YUV 444
b) RGB
c) YUV 422
d) YUV 555
10 - ¿Cuántos bits usal el formato YUV 422 en cada pixel?
a) 4
b) 8
c) 12
d) 16
e) 24
f) 32
11 - ¿Cuál es el contenedor de codigo abierto, libre de costo que vamos a preferir usar en este courso?
a) Audio Video Interleave (AVI)
b) MPEG-TS
c) QuickTime (MOV)
d) Matroska (MKV)
12 - Los contenedors MPEG 4 soportan descargas progresivas, en las
cuales puedes comenzar a ver el video antes de que hayas terminado de
descargarlo.
a) Cierto
b) Falso
13 - WebM es un contenedor de codigo abierto, libre de regalís
soportado de forma nativa por varios navagadores web, para uso
integrado video a páginas web.
a) Cierto
b) Falso
14 - ¿Aproximidadamente cuánto espacio de almacenamiento usa el video puro 1080p (YUV 4:2:2, 30fps) por hora?
a) 5 MB
b) 50 MB
c) 500 MB
d) 5 GB
e) 50 GB
f) 500 GB
g) 5 TB
15 - ¿Cuál codec puede usualmente comprimir video al menor tamaño posible y a la vez mantener una alta calidad de video?
a) MPEG 2
b) XviD (MPEG 4 Part 2)
c) H.264 (MPEG 4 Part 10)
d) VP8
16 - Al ejecutar video H.264 con las especificaciónes mas
agresivas, es posible comprimir video 1080p a cerca de 2,000kbps
(250KB/s) y aún mantener buena calidad.
a) Cierto
b) Falso
17 - La codificación de doble paso le permite al codec encontrar
áreas difíciles de comprimir primero, y luego usar el espacio de
almacenamiento adicional para comprimir estás areas el segundo vez.
a) Cierto
b) Falso
18 - Para el formato WebM, el contenador WebM (un derivado de
Matroska) se usa con el codec de video VP8 y cuál codec de audio para
crear un formato de código abierto y libre de regalías para su uso en
páginas web?
a) MP3
b) AAC
c) Vorbis
d) WMA
Actividad de Handbrake
Usa Handbrake para re-comprimir este archivo de video a un video MP4, H.264, AAC con subtitulos en español.
No
entregres el video final, en lugar de esto, envia la siguientes
información: los "settings" usados para calidad/bitrate de tu audio y
video, el nombre del archivo final (output), y el tamaño (en bytes) del
archivo final.
Actividad de FFMpeg
Usa ffmpeg para re-comprimir este archivo de
video
con el codec MPEG 4 a 6000kbps sin audio. Una termines, no necesitas
entregar el video final; en su lugar, copia y pega lo que obtengas al
entrar los siguientes comando:
ls -l NombreDeTuArchivo
ffmpeg -i NombreDeTuArchivo
Actividad de Avidemux
Usa Avidemux para guardar (usando los codecs MPEG 4 ASP y MP3) solo la sección de este
video en la cual el dragón está volando alrededor de la torre y agarra al pequeño dragón.
Entrega el clip del video que guardaste a finalizar el ejercicio.
Actividad de Kdenlive
Edita los videos que tomamos de Montero para crear una
introducción a la ciudad. Añade títulos donde sea necesario. Al final
provee créditos (grabado por Thomas Kent y Ana Beatriz Beltrán Leon) y
una licencia para tu filme.
Procesa el video a un archivo y muéstralo al profesor para calificación.
Actividad - Captura de Pantalla
Graba un video contigo abriendo
uno de los juegos en el menú de aplicaciones y jugándo el juego.
Mientras haces cada paso, explica lo que estás haciendo. El video debe
ser de aproximadamente treinta segundos de duración.
Envia el archivo de video en formato Ogg/Theora.
Actividad Final - Creación de un Video Tutorial
Para la
actividad final de la sección de video, vas a crear un video tutorial
sobre una de las secciones anteriores, editando y subiendo el video a
You Tube. Escoje un tema de entre los temas en la siguiente lista;
estos son todos los temas y herramientas sobre las que hemos aprendido
en este curso. Haz un video en el que expliques y demuestres cómo usar
la herramienta, explicando todas tus acciones mientras las vas
haciendo.
Gimp: rotar, recortar, y cambiar tamaño
Gimp: remover efecto de ojo rojo
Gimp: seleccionar un objeto para removerlo del trasfondo
Gimp: usar capas para añadir un objeto detrás de otro objeto
Gimp: usar la función de curvas para aclarar una foto y oscurecer otra
Gimp: usar correcciones menores para auda un cara
Inkscape: crear todas las formas básicas
Inkscape: demonstrar las curvas beizer
Inkscape: explicar el order-z (z-order) y selección
Inkscape: hacer que un texto siga un trayecto
Dia: crear un flowchart básico
Audacity: grabar Audio
Audacity: recortar pistas y añadir silencio a pistas
Audacity: alinear múltiples pistas
Audacity: remover ruido de una pista
Audacity: añadir amplificación y fade in/out a una pista
Handbrake: convertir un video
FFMpeg: convertir un video
Avidemux: recortar un clip de un video
Kdenlive: añadir videos al proyecto y a la secuencia de tiempo (timeline)
Kdenlive: usar el monitor del clip para añadir una porción de un video a la secuencia
Kdenlive: usar las transiciones de disolver y desvancer (fade)
Kdenlive: componer múltiples videos en la pantalla
Kdenlive: componer con pantalla verde
Kdenlive: crear un DVD
Una vez hayas grabado todos tus clips de video en el Desktop
Recorder, usa Kdenlive para editarlos y combinarlos en el mismo
proyecto de video. Finalmente, añade un título al principio del video
con una introducción a tu tutorial, y otro título al final con los
créditos (tú eres el autor/productor) así como las atribuciones para
cualquier obra (imágenes, audio, etc.) que hayas incorporado en tu
video, y una licencia para tu video.
Cuando tu video esté completo, procésalo en un formato que sea
apropiado para subir a YouTube, y escribe toda la información adicional
que se incluye en YouTube (título, descripción, etiquetas, etc.).
Presnta tu información junto con esta tarea y trabaja junto con el profesor para subir tu video a YouTube.
Other
PiTiVi - Ubuntu standard, not as full-feature
Cinelera - Very full featured, complicated to use
K9copy - Great for making images of DVDs
Kino - Useful for working with DV cameras
Attribution
Blue Sky, Taurus Media Technik, http://media.xiph.org/video/derf/,
Public Domain
Riverbed, Taurus Media Technik, http://media.xiph.org/video/derf/,
Public Domain
Sintel Trailer, The Durian Open Movie Project, http://media.xiph.org/sintel/,
CC-BY